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331 weeks ago




Warcraft III: The Frozen Throne








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b0e6cdaeb1 Warcraft III è forse il miglior gioco per PC che abbia mai fatto. Alcuni dicono che GTA è il migliore, alcuni dicono che Carmageddon è il migliore, alcuni dicono che Starcraft è il migliore, ma io dico che Warcraft III è il gioco per PC che il mondo abbia mai visto .Loro ci piace 4 vs.4 gioco e 3 vs.3 e giochi personalizzati come 7 Pitlords, 7 Illidans, 7 Blademaster e Wintermaul è abbastanza buono anche io. Sono abbastanza bravo nei giochi personalizzati il ​​mio ospite non è molto buono e poi io voglio unirmi ai giochi personalizzati e non renderli disponibili. Ho 1,8 GIG PC 256 Ram Graphic Card Geforce 2 Ultra. In Estonia, Warcraft III è molto popolare, conosco anche alcune persone che giocano a Warcraft III. Senza dubbio uno dei più grandi giochi per PC di sempre.
Un'infarinatura di nuove unità, un intero nuovo set di campagne, nuovi film brillanti e una trama da uccidere. Il Frozen Throne è un vero erede di Blizzards Reign of Chaos. Le campagne includono gli Elfi che si ribellano all'alleanza, le forze comandanti del Re Artha mentre sta assediando i resti di Lorderan. Assumere un Elfo Custode della Notte mentre insegue il Demone-Cacciatore malvagio e qualcosa di unico nel suo genere con i giochi di Warcraft, una forte avventura basata sui giochi di ruolo basata sulle avventure di Rexxar e del suo amico troll Zul'jis. <br/> <br/> Upgades to Battlenet sono estesi, come interi setup di nuovi Clan, come nuova scala, confronto di livelli (non più versanti di livello 20) e un'opzione di gioco di squadra aggiornata. <br/> <br/> Le nuove unità sono ben bilanciate e - a ben vedere - Ovviamente necessario, questi includono nuove Unità Elfiche per gli Umani, Nuove Unità Ragno per i Non Morti ecc. Ora puoi assumere Mercenary Heroes per guidare i tuoi eserciti mercenari e un nuovo eroe per ogni gara. <br/> <br/> In conclusione, Frozen Throne non è il tipo di espansione che giocherai una volta, quindi siediti e pentiti per un lungo periodo (Tosse, Tosse IMPERO TERRA tosse, tosse)
(Ci sono alcuni errori di ortografia) <br/> <br/> I giochi Blizzard sono lo standard con cui misuro altri giochi RTS. Quelli che ho giocato includono; Warcraft II; maree di Darkness Starcraft Starcraft; Brood war (pacchetto di espansione) Warcraft III; Regno del caos Warcraft III; Frozen Throne (Expansion Pack) <br/> <br/> Ora, Warcraft II non aveva davvero una storia, aveva un prologo per ogni livello ma la storia era sempre fondamentalmente & quot; Stiamo andando qui e siamo uccidere queste persone & quot ;. Starcraft, d'altra parte, aveva una storia molto interessante, che è forse più coinvolgente di un film perché in realtà ci stai comportando. In esso c'erano molti temi politici e religiosi. <br/> <br/> Warcraft III e il pacchetto di espansione continua così. Prince Arthas cambia mentre lo giochi. Come personaggio Ti stai chiedendo, & quot; Per cosa stiamo combattendo, di nuovo? & Quot; perché le sue motivazioni continuano a diventare più estreme, e sembra che dimentichi per primo quello che stava combattendo, non diversamente da George W. Bush. In definitiva … (No, non te lo dirò) <br/> <br/> ORCS / HOARD; <br/> <br/> La maggior parte degli Orchi sono nati su Azaroth, ma sono tecnicamente nativi di un'altra dimensione. Il tesoro è composto principalmente da orchi, ma include anche troll, orchi e taurens. Gli orchi sono ragazzi verdi con enormi muscoli, zanne, orecchie a punta e facce brutte. Gli orchi hanno il loro particolare accento e linguaggio. I troll, contrariamente alla maggior parte delle raffigurazioni, sono magri, dal naso grande, zanne, hanno tagli di capelli Mohawk e parlano in accenti di Jamacan. gli orchi sono grandi cose stupide con due teste, una con un occhio e una corno, e una con due occhi e senza corna. I Taurens sono fondamentalmente dei minotauri. I Taurens, a differenza del resto del tesoro, sono nativi di Kalimndor, non di Azaroth <br/> <br/> Humans / Aliance; <br/> <br/> The Aliance è originario di Azaroth. The Aliance include anche nani ed elfi. Come gli Orchi, gli Umani devono costruire miniere d'oro, raccogliere legna e costruire edifici per creare più unità. <br/> <br/> UNDEAD / SCOURGE; <br/> <br/> Gli Orchi e gli Umani sono fuggiti da Azaroth a sfuggire al Flagello. Il Flagello è composto principalmente da varie creature non morte; zombi, ghoul, banshee, cavalieri della morte, fantasmi, scheletri, negromanti, ragni giganti non morti, ecc. Ha anche demoni della legione ardente. <br/> <br/> L'eccezione per Ziggurat e la miniera infestata dai fantasmi, tutti gli edifici non morti devono essere costruito Blight, che è fondamentalmente questa roba nera simile a melma che si diffonde da Ziggurat e altri edifici. Questa idea è stata anche derubata in uno degli RTS di Lord of the Rings in cui gli Orchi possono solo costruire cose su & quot; Cursed Earth & quot ;. <br/> <br/> Mentre le altre razze sono limitate a 100 unità, i Negromanti hanno il possibilità di trasformare qualsiasi corpo in uno Skeleton, che può portare il numero effettivo di unità ben oltre 200. Tuttavia, gli scheletri tendono a disintegrarsi alla fine. <br/> <br/> Gli Elfi Notturni <br/> <br/> Gli Elfi della Notte sono nativo di Kalinda. Gli Elfi della Notte sono notturni, hanno i capelli blu e la pelle viola. I guerrieri prevalentemente femminili, perché le femmine hanno la capacità di diventare invisibili di notte stando perfettamente immobili. tuttavia, ci sono anche maschi chiamati "Druidi con la capacità di trasformarsi in orsi o uccelli, o portare alla vita gli alberi (a seconda del particolare tipo di Druido) Ci sono anche" Driadi ", creature femminili, fondamentalmente un incrocio tra un Elfo della notte, un cervo e un centauro, con i capelli verdi. C'è persino un Dio Elfo della Notte con la stessa descrizione solo maschile. la notte gli edifici degli elfi sono tutti alberi senzienti, come Barbalbero. In caso di necessità, tutti possono sradicarsi e trasferirsi in una nuova posizione o addirittura attaccare le cose. Gli operai degli Elfi della Notte sono spiriti ardenti chiamati "Whisps". Quando raccogli legna, i Whisp sono le uniche cose in grado di raccogliere la legna senza danneggiare l'albero. <br/> <br/> NAGA <br/> <br/> I Naga sono nativi del mare al largo di Kalimdoor. I Naga sono una razza che si è evoluta dagli Elfi della Notte, la loro storia posteriore non è dissimile da Atlantide. I Naga sono creature della mitologia indiana; praticamente un incrocio tra un Elfo della Notte, una Sirena e un Serpente. Il loro esercito include anche varie strane creature marine, tra cui creature simili a rane e tartarughe giganti.
Warcraft III è un gioco di strategia in tempo reale piuttosto carino che include molte caratteristiche nell'universo di Warcraft, essendo dettagliato e molto specifico su unità, metodi di difesa ed eroi nel gioco. <br/> <br/> Buono - Ci sono molti generosi commenti da evitare durante la revisione di Warcraft III. Il gioco ha un aspetto piacevole, con paesaggi ben fatti, intense battaglie e libertà di plasmare il tuo esercito in qualsiasi posizione e statura che ti piace. Warcraft III contiene anche un ottimo sistema di Hero, con livellamento di Hero, abilità selezionabili e la scelta di far rivivere l'Hero senza costi eccessivi. <br/> <br/> Bad - Warcraft III ha ancora alcuni difetti. Uno è la grafica. Non puoi biasimarli per non avere una grafica eccellente dal momento che Warcraft III rimane un classico, ma avrebbero potuto fare un lavoro migliore con esso. Un altro problema è lo scopo dei giochi Warcraft. Ad esempio, l'istruzione di gioco RTS è & quot; Costruisci interi eserciti & quot ;. Nel gioco, puoi creare circa 60 o 50 unità, e questo non è esattamente un "intero esercito". <br/> <br/> Immagino che Warcraft III sia un gioco che dovrebbe essere comprato e giocato per chiunque ama RTS, ma per coloro che vogliono approfondire l'universo di Warcraft, gioca a World of Warcraft. <br/> <br/> Total Mark: 8/10 <br/> <br/> Da HowlingRabbit334
Warcraft III the Frozen Throne non è un miglioramento importante su Warcraft III Reign of Chaos. <br/> <br/> L'unico grande miglioramento sarebbe nella campagna che ha ora introdotto una nuova razza ingiocabile che gioca un ruolo chiave nella storia . <br/> <br/> Alcuni piccoli miglioramenti che fanno un piccolo impatto includono, costi più bassi e più alti per edifici e unità, nuove unità, un tetto di cibo leggermente più alto e cambiamenti minori nella razza umana per fare un'altra gara ingiocabile (non quello che ho menzionato prima) gli elfi del sangue che per me sono solo umani con le orecchie lunghe. <br/> <br/> È ancora un gioco fantastico da giocare con la gamma Warcraft e non ho dubbi che qualcuno si stancherebbe di lo scriverò. <br/> <br/> Lo consiglierei a chiunque lo desideri e a coloro che pensano che ottenere l'espansione di questo gioco o di qualsiasi gioco non ne valga la pena. <br/> <br / > 10/10

Illidan Stormrage, demon-hunter-turned-Demon, terrorizes the world with a strange underwater race of warriors. An exiled elven people abandon their corrupted Human allies, to seek a cure for their cri
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last edited 249 weeks ago by Ringsomopat
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